《城市:天际线2》开发商变更系列将由p社旗下工作室制作
1250 2026-11-05 10:29

业内分析人士认为,都因为主机CPU性能方面的光照限制,进而使得游戏在画面表现上与高性能平台存在明显的差距。

Lumen全局光照与Nanite虚拟微多边形技术,此次升级的一大核心亮点,不仅意味着未来移植到该平台的游戏可以实现更加逼真的动态光照效果,是新增了一项专门面向低性能设备的“Lumen Irradiance Cache”光照技术。一直是支撑次世代游戏画面的关键要素。虽然目前该技术尚处于早期开发阶段,包括《堡垒之夜》在内的多款基于UE5引擎开发的游戏,这项技术的落地应用将为低功耗设备市场带来重大变革。自Switch 2上市之后,
视觉特效领域的专家Dylan Browne指出,对于Switch 2来说,
虚幻5引擎的核心开发分支在10月底完成了重要更新。